Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : octobre 2026

PetDex est un carnet de collection des chiens et chats croisés dans la rue : tu prends un animal en photo, il rejoint ta collection. Cette page explique quelles données nous traitons, pourquoi, qui les reçoit, et les contrôles dont tu disposes. On collecte le minimum nécessaire au jeu.

Les données que nous traitons

  • Compte : ton adresse e-mail si tu crées un compte, avec « Se connecter avec Apple » (qui permet de la masquer) ou avec un mot de passe, et un pseudo que tu choisis. Tu peux aussi jouer sans compte (session anonyme).
  • Photos : les photos d'animaux que tu captures, stockées dans un espace privé.
  • Position : la position GPS d'une rencontre, si tu l'autorises, pour la situer sur ta carte.
  • Contenu social : tes commentaires, réactions, relations d'amitié et l'historique de tes duels.
  • Identification : quand tu prends une photo en ligne et qu'il te reste des révélations, cette photo est envoyée à Anthropic pour deviner l'espèce et la race. Rien d'autre ne part avec elle : ni ton pseudo, ni ta position.
  • Achats : si tu achètes des croquettes, Apple traite le paiement et nous ne voyons jamais tes moyens de paiement. Nous conservons l'identifiant de la transaction, le pack acheté et la date, pour te créditer une seule fois et répondre si quelque chose se passe mal.

Qui voit quoi

Une rencontre est privée tant que tu ne fais rien pour la montrer. Trois gestes, et trois seulement, la font sortir de ce cercle : partager au monde, engager la carte dans un duel, ou accepter un ami.

  • Par défaut, tout est privé : tes rencontres (photos + position exacte) ne sont visibles que par toi et tes amis acceptés, verrouillé au niveau de la base de données et pas seulement dans l'application.
  • Partage « Monde » : si tu choisis de partager une capture au monde, elle devient publique, mais sans ta position exacte (seule la ville est indiquée) et sans données GPS dans le fichier photo.
  • Duels : engager 3 cartes dans un duel les montre à ton adversaire, qui peut être un joueur que tu ne connais pas. Il voit la photo de l'animal, son nom, sa race, sa rareté, sa puissance et ses capacités. Il ne voit ni ta position, ni tes notes. L'écran de composition d'équipe te le dit avant que tu valides.
  • Un duel laisse une trace : les cartes engagées ne disparaissent pas à la seconde où la partie se termine. Ton adversaire les voit sur l'écran de résultat, et le duel reste inscrit dans son historique. Retirer une carte de ton équipe ne la retire pas des duels déjà joués.
  • Ton pseudo et ton avatar sont visibles des autres joueurs : au classement mondial, sur le fil « Monde », et auprès de tes adversaires une fois le duel terminé. Ton avatar ne montre jamais la photo d'un de tes animaux à quelqu'un d'autre que toi : les autres voient ta mascotte ou ton monogramme.
  • Nous ne vendons pas tes données et ne les utilisons pas pour de la publicité.

Sécurité et modération

Sur le fil « Monde », le menu « ⋯ » d'une carte ou d'un commentaire permet de signaler le contenu et de bloquer son auteur. Les signalements nous parviennent immédiatement et le contenu qui enfreint nos règles est retiré. Avant ton premier partage au monde, une règle simple s'affiche : aucun contenu haineux, choquant, harcelant ou illégal. Les comptes qui l'enfreignent sont bannis.

Tes droits

  • Suppression : tu peux supprimer ton compte et toutes tes données à tout moment, depuis ton profil (« Supprimer mon compte »). C'est définitif.
  • Tu peux modifier ton pseudo et gérer tes amis et tes blocages depuis l'application.

Prestataires

Voici tout le monde à qui PetDex confie des données, et ce que chacun reçoit. Aucun ne les utilise pour autre chose que la tâche décrite ici.

  • Supabase : ton compte, ta collection et tes photos. C'est là que vivent tes données.
  • Vercel : l'hébergement du site.
  • Apple : la connexion « Se connecter avec Apple », et l'envoi des notifications sur ton iPhone.
  • Anthropic : reçoit la photo d'une capture, pour en deviner l'espèce et la race.
  • Photon (komoot) : reçoit ce que tu tapes dans le champ du lieu, et les coordonnées exactes d'une capture, pour les traduire en adresse. Les noms de lieux viennent des données OpenStreetMap.
  • CARTO : fournit les fonds de l'onglet Carte, donc reçoit la zone que tu regardes.
  • Resend : nous envoie par e-mail les signalements que tu déposes, pour qu'on les traite vite.

Photon et CARTO sont appelés directement depuis ton appareil : ils en voient donc l'adresse IP. Les autres sont appelés par nos serveurs.

Contact

Une question sur tes données ? Écris-nous : tanguy.f.f@gmail.com.

Langue

Cette page est traduite par commodité. Si une traduction et la version française venaient à différer, c'est la version française qui fait foi.